须佐卡卡西在年初上架后没多久就一直有较高的ban率,后面的几个月中,须佐卡卡西也都是在ban率前五的位置,第一次削弱后基本没降什么ban率,依旧是稳居ban率前五,现如今须佐卡卡西的第二波削弱已经上线,强度变化如何?下面我们来分析一下。
我自己体验下来这个忍者比较大的感觉反而是手感,普攻改动了多个地方,上拉普攻以及下拉普攻的位移和手感都变了,特别是上拉普攻的位移效果,现在很不舒服。
抛开强度不谈,就只对比这个普攻改动的前后差异,明显是改动之前的更丝滑流畅,但想要限制普攻的强度又必须要从速度和距离上削弱,最终就只能变成这样了。
一技能作为须佐卡卡西主要的起手技能,前后摇和CD多方面削弱,变轨释放后的距离也缩短了,算是降低了起手的能力,二技能倒是没有太大的感觉,反正CD没有变化,还是可以用来反手虚化和二段起手。
在忍者强度和手感等方面都有影响的情况下,须佐卡卡西确实可能会被不少玩家放出ban位,但这样的一个忍者真的还会有人用吗?
在仙人巳月上架之前,我一直觉得须佐卡卡西的整体质量可以算是今年非常不错的作品了,没有仙人巳月,须佐卡卡西差不多会是年度最佳,仙人巳月上架后,加上这样一改动,手感都变了,也就基本没办法跟仙人巳月比了。(个人看法)
改动后的须佐卡卡西强度或许还是不弱,至少能保留在T0中左右,后期适应了可能还是会到T0上,虚化CD没有变化,完美虚化的无敌时间也没有缩短,主要就是一技能的起手以及普攻削弱了,那你就可以带一些起手能力比较强的秘卷来弥补,二技能反手还是强。
但问题就在于手感变差了之后,你是否会因为手感的问题而放弃用这个忍者,原本这个忍者我是一直放ban位的,现在确实能从ban位里面出来了,但感受了几次之后就打算放弃了,普攻不够丝滑,技能强度确实还有,只是没有太大兴趣拿出来用了。
通过忍战带土和须佐卡卡西,还有漂泊带土,策划确实需要考虑一下虚化忍者的制作方向了,五影会谈斑算是一个新的尝试,目前来看还算成功,只是一些数值没有给够,不少人觉得强度下限太低,一般玩家玩不来。
但你想一下须佐卡卡西的情况,真的希望五影会谈斑也成为下一个ban位常驻的忍者吗?策划在限制五影会谈斑数值的时候可能就是怕太强,伤害数值没那么高,奥义也能替,就这样的表现上限已经到了T0,很难想象如果这两个地方加强后会成什么样。
总的来说,虚化机制的出现确实会影响到对战的平衡性,有这个东西就必须要去限制这个忍者的其他表现,如果在有虚化机制的情况下再弄出一个较强的起手技能,那这个忍者很有可能会ban位常驻和多次削弱。
当初的忍战带土起手没那么强,但普攻有优势,二技能虚化加一技能卡替也强,搭配个起手秘卷简直是无解,现在也是削弱几次后变成冷门阵容了。#优质图文扶持计划#
